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不想学网络编程的屌丝说: 我只有一台电脑,不能模拟服务端和客户端,没法进行网络编程; 或者说:我没有网络,没法进行网络编程。
其实,你只需要一台电脑即可, 没有联网也没有关系。靠!你没电脑?
在cmd中输入netstat -nao | findstr 8888, 然后回车,你一般会得到nothing.
运行下面程序:
#include#include // winsock接口#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现int main(){ WORD wVersionRequested; // 双字节,winsock库的版本 WSADATA wsaData; // winsock库版本的相关信息 wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257 // 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中 WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); // AF_INET 表示采用TCP/IP协议族 // SOCK_STREAM 表示采用TCP协议 // 0是通常的默认情况 unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口 // 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程) bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度 listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while(1) { unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len); printf("accept is returned\n"); char sendBuf[100] = "hello"; send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送数据到客户端,最后一个参数一般设置为0 //closesocket(sockConn); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0;}
再在cmd中执行netstat -nao | findstr 8888, 得到的结果为:
C:\Documents and Settings\Administrator>netstat -nao | findstr 8888 TCP 127.0.0.1:8888 0.0.0.0:0 LISTENING 4352
我来解释一下, 这表明是tcp socket而不是udp socket, 127.0.0.1是本地地址, 此处是服务器的地址, 8888是服务器的监听端口, listening表示服务器socket处于监听状态, 4352是服务器对应的进程号。 由于还没有建立tcp连接,所以远端是0.0.0.0:0, 你可以理解是服务端。
好,别关掉上面的服务器, 运行下面的客户端程序:
#include#include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")int main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(8888); int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); printf("ret is %d\n", ret); char recvBuf[100] = {0}; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); printf("%s\n", recvBuf); while(1); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0;}
可以看到客户端收到了服务器发送的hello这个串。我们在cmd中执行netstat -nao | findstr 8888, 得到的结果为:
C:\Documents and Settings\Administrator>netstat -nao | findstr 8888 TCP 127.0.0.1:2453 127.0.0.1:8888 ESTABLISHED 5520 TCP 127.0.0.1:8888 0.0.0.0:0 LISTENING 4352 TCP 127.0.0.1:8888 127.0.0.1:2453 ESTABLISHED 4352 我们来分析一下:TCP 127.0.0.1:8888 127.0.0.1:2453 ESTABLISHED 4352
表明一个tcp连接已经建立, 本地服务器IP/Port为127.0.0.1:8888, 远处的客户端为127.0.0.1:2453 本地服务器进程号为4352
TCP 127.0.0.1:2453 127.0.0.1:8888 ESTABLISHED 5520
表明一个tcp已经建立, 本地客户端为127.0.0.1:2453, 远处的服务器为127.0.0.1:8888, 本地客户端的进程号为5520
TCP 127.0.0.1:8888 0.0.0.0:0 LISTENING 4352
这是一个全新的、处在监听状态的服务器tcp socket, 进程号仍是4352, 因为是同一个进程啊。
上述服务器和客户端是在同一台电脑上运行的,用的是回测地址。如果你有条件,找两台电脑,联网,然后用真实地址, 再尝试一下,相信会有不少收获。
吃点东西,然后睡觉,明天早起。
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